Имя

Email

Тема

Сообщение

Контактная информация
tamara.persikova@gmail.com

Реквизиты
ИП Персикова Тамара Эдуардовна
ИНН: 771465102385
ОГРНИП: 308774627700154
Юр. адрес: 125040, г. Москва, ул. Скаковая, 5
Номер счета: 40802810970010001093
МОСКОВСКИЙ ФИЛИАЛ ОАО КБ”РЕГИОНАЛЬНЫЙ КРЕДИТ” Г.МОСКВА
БИК 044583340
К/С 30101810000000000340
На вопросы и заявки, отправленные на e-mail или через форму слева, отвечаем по рабочим дням с 10:00 до 19:00.

New Home

  • FAE_cover_sm

    Fate Максимальное ускорение [PDF]

    Посмотрим правде в глаза: в большинство ролевых игр нельзя просто сесть и поиграть. Изучать толстенные книги правил может быть весело, если на это есть время, но что если времени нет? Что делать, если нужно начать прямо сейчас? Что если вы (или ваши игроки) только познакомились с хобби? Что если игроки — дети? Выход — Fate™ Максимальное ускорение.

    Это упрощенная редакция системы Fate™ Core, сохранившая все лучшее от оригинала. Та же гибкость, но в миниатюре.

    С Fate™ Максимальное ускорение вы сможете вместе сочинять и участвовать в авантюрах, не уступающих историям из ваших любимых фильмов и книг. Без суеты, без сложных расчетов. С подготовкой, которая займет минуты. Попробуйте — увидите, как это просто.

    [hr]

    [list]
    [list_item icon="ss-record"]Легкие правила, основанные на Fate™ Core.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Подходит для новичков, детей и игры на конвентах.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Гибкость системы: Fate™ Максимальное ускорение можно использовать в играх большинства жанров.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Цену цифрового издания назначаете вы.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Средняя цена: 35 р.[/list_item]
    [/list]

  • front_cover_01

    Грань Вселенной: Фронтир [PDF]

    3000 лет назад люди впервые появились в галактике Пегас. Долгое время их жизнь была наполнена войнами за веру и ресурсы, эпохами процветания и глубокого застоя. Но все изменилось, когда из глубин галактики пришла Машина - цивилизация, поглотившая тысячи разумных рас и превратившая их в послушных механических марионеток.

    300 лет назад люди впервые одержали победу над Машиной. На смену страху перед уничтожением пришли самые яркие черты человеческой цивилизации: жадность, зависть, нетерпимость. Общество раскололось на государства, которые то впиваются зубами в глотки друг другу, то объявляют о вечной дружбе.

    Но тебя это не должно волновать. На борту твоего корабля есть еще несколько надежных и верных тебе товарищей, а впереди - бесконечность открытого космоса. Ты можешь стать вольным торговцем, наемником, исследователем, пиратом или мстителем. Можешь сражаться с Машиной, ловить преступников или выполнять более тонкие миссии под флагом одной из галактических держав. То, кем ты станешь, здесь зависит только от тебя.

    [hr]

    [list]
    [list_item icon="ss-record"]Настольная ролевая игра в жанре космической оперы.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Простые и элегантные правила.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Требует минимальной подготовки.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Книга правил только для ведущего. Игрокам не надо читать ничего, кроме бланка своего персонажа.[/list_item]
    [/list]

  • dw_cover

    Dungeon World [PDF]

    [list] [list_item icon="fa-circle-o"]Классическое фентези (эльфы, дварфы, орки, подземелья) + переработанный движок Постапокалипсиса (Apocalypse World). Цель авторов игры: воссоздать атмосферу D&D старой школы на лёгких правилах.[/list_item] [list_item icon="fa-circle-o"]Игра взяла золото Ennie 2013 (лучшие правила), Golden Geek 2012 (лучшая игра) и Indie RPG 2012 (игра года).[/list_item] [list_item icon="fa-circle-o"]Перевод распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 3.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут, адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.[/list_item] [/list]
    390 р.
  • kon_cover_01

    Королевство Ничто [PDF]

    [ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ С ИСПРАВЛЕННЫМИ ПРАВИЛАМИ В РАБОТЕ. ВСЕ, КУПИВШИЕ PDF ПЕРВОГО, ПОЛУЧАТ ОБНОВЛЕННЫЙ ФАЙЛ БЕСПЛАТНО.]

    Как ты оказался в этой дыре?

    Еще вчера у тебя был дом, работа, семья и отдых на дешёвом курорте. Наверное. По крайней мере, именно такую жизнь ты иногда представляешь в ночном полузабытьи, пытаясь заснуть среди картонных коробок, отбросов и других Потерянных.

    Тебя забыли. Вычеркнули. Стёрли. Люди, обычные люди на улицах, попросту оказываются замечать, что ты существуешь: еще один призрак на обочине вечного городского кошмара. Ты и сам толком не знаешь, кто ты теперь. Даже имя своё не помнишь.

    А всё потому, что тебя заполучило Ничто. Будь уверен — оно зорко следит за каждым твоим шагом. Не оступись: даже такая жалкая жизнь заслуживает борьбы. И чем тебе хуже, тем отчаяннее ты цепляешься за последнее, что у тебя осталось — надежду отобрать свою прежнюю жизнь из цепких лап этой страшной силы.

    Сможешь ли ты выжить или сломаешься, отдавшись на милость Ничто? Сможешь ли сладить с демонами из прошлого и выкарабкаться?

    Делай свою ставку, бродяга. Терять тебе уже нечего.

    [hr]

    [list extraclass=""]
    [list_item icon="fa-circle-o"]Городская мистика с налётом хоррора. Если любите «Задверье» Нила Геймана, Королевство вам понравится.[/list_item]
    [list_item icon="fa-circle-o"]Система d2: для каждого параметра используются монеты разных номиналов.[/list_item]
    [list_item icon="fa-circle-o"]Совместное создание персонажей: Секреты о прошлом вашего Потерянного придумают другие игроки.[/list_item]
    [list_item icon="fa-circle-o"]Подробности можно почитать в обзоре.[/list_item]
    [list_item icon="fa-circle-o"]Бонус: база для московского сеттинга. 3 Общины Потерянных, 5 Забытых мест.[/list_item]
    [/list]

    240 р.
  • penny_cover_01

    Теперь я не забуду [PDF]

    Потеряли память? Институт мнемонических исследований «Орфей» готов помочь вам с помощью своего революционного препарата Мнемозина™. Используя это руководство, вы сможете вернуть себе не только воспоминания, но и шанс на полноценную жизнь. Не откладывайте.

    Институт мнемонических исследований «Орфей»: пусть истина увидит свет.

    [hr]

    «Теперь я не забуду» (A Penny for My Thoughts) — игра о людях, страдающих амнезией, которые участвуют в сеансе экспериментальной терапии. Процесс строится по заданному сценарию и предполагает участие всех игроков в раскрытии прошлого каждого из персонажей.

    [hr]

    [list]
    [list_item icon="ss-record"]Игра без мастера для 3-5 человек на 2-4 часа.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Прекрасная возможность поупражняться в навыке импровизации и научиться доверять другим игрокам.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Игра-инструмент: можно использовать в других модулях для проработки прошлого персонажей. Несколько часов совместного творчества — и у вас есть готовые истории для всей группы.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Свобода в выборе сеттинга: игра легко подстраивается под разные исторические периоды и жанры.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Больше об игре можно узнать из подкаста (с 13:45).[/list_item]
    [/list]

    240 р.
  • Если кратко — игра просто потрясающая. Механика ведения повествования очень проста, изящна, и все игроки ещё на половине первого круга разобрались, как она работает. [...] История получилась действительно крутой и интересной. При этом мы не уставали удивляться тому, насколько далеко от первоначального ключа может уйти воспоминание.
    Александр СемыкинОб игре «Теперь я не забуду»
  • А знаете что меня больше всего прет в КН? То что автор текста и иллюстратор — один и тот же человек. А значит, иллюстрации демонстрируют в точност и именно то, как выглядит мир Потерянных в авторской задумке.
    Алексей ГильмияровОб игре «Королевство Ничто»
  • В эту игру хочется играть, потому что она с первых минут дает тебе понять — полученный во время игры опыт будет уникальным. Ты не повторишь его нигде.
    Кирилл Румянцев, автор «Грани Вселенной»Об игре «Королевство Ничто»
  • Это не игра про «невероятные приключения невидимых бомжей в мегаполисе», это игра в психологию, самоанализ, мистические осознания. Во многом здесь важнее не набить морду своему личному бесу, а разобраться, почему твой личный бес именно такой, что в тебе самом его подпитывает. 
    Иван «Гайтахан» ХановОб игре «Королевство Ничто»
  • Впервые услышав про эту систему, я отнесся к ТЯНЗ весьма скептически, но плейтест убедил меня, что надо брать, без вопросов. Я понял это, когда во время короткого перерыва прислушался к другим игровым группам, как они стреляют из двустволок по демонам [...], и понял, что я им совершенно не завидую. Что мой нарисованный широкими мазками (причем в значительной степени кистью других игроков) персонаж настолько живой и реальный, что не каждого «нормального» персонажа из более классической ролевой игры получается так прорабатывать. И это — действительно круто.
    ИгорьОб игре «Теперь я не забуду»
  • Подобную эмоциональную встряску я испытывал только в самые драматичные моменты игры в привычные мне настолки, а такой сильный уровень творческого инсайта свойственен мне только в самые удачные моменты моего мастерского опыта.
    Денис «Сайберис» Антонов, организатор РолеконаОб игре «Теперь я не забуду»